Инструменты пользователя

Инструменты сайта


other:jingles

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
other:jingles [08.06.2020 17:33] – [Спецэффекты] 1352other:jingles [09.06.2020 21:24] (текущий) 1352
Строка 3: Строка 3:
 **Джингл** (//от англ. jingle//) — музыкальный элемент оформления эфира радио или ТВ, обычно основанный на вокале. **Джингл** (//от англ. jingle//) — музыкальный элемент оформления эфира радио или ТВ, обычно основанный на вокале.
  
-Джингл представляет собой короткую, законченную музыкальную фразу с вокальной пропевкой. Хронометраж варьируется от 3 до 20 секунд. Вокальная пропевка — чаще всего многоголосье, с названием радиостанции и/или ее частоты, наименования программы на Радио и ТВ. В случае рекламного характера джингл может содержать название бренда и слоган.+Джингл представляет собой короткую, законченную музыкальную фразу с вокальной пропевкой. Хронометраж варьируется в среднем от 3 секунд до минуты. Вокальная пропевка — чаще всего многоголосье, с названием радиостанции и/или ее частоты, наименования программы на Радио и ТВ. В случае рекламного характера джингл может содержать название бренда и слоган.
  
 Сделать джингл очень просто, и этим могут заняться как слушатели, так и диджеи. Не все джинглы у нас сделаны диджеями! В этом и суть - в коллаборации и интеграции. Сделать джингл очень просто, и этим могут заняться как слушатели, так и диджеи. Не все джинглы у нас сделаны диджеями! В этом и суть - в коллаборации и интеграции.
 +
 +----
  
 ===== Архив нынешних джинглов ===== ===== Архив нынешних джинглов =====
  
-[[https://files.catbox.moe/smadiv.zip|Актуальные джинглы одним архивом]] - (//85МБ WinZip//) без регистарции и СМС+__**[[https://files.catbox.moe/smadiv.zip|Актуальные джинглы одним архивом]]**__ - (//85МБ WinZip//) без регистарции и СМС 
 + 
 +----
  
 ===== Как сделать джингл ===== ===== Как сделать джингл =====
Строка 15: Строка 19:
 Создание качественного джингла поначалу может отнять у вас некоторое количество времени, но потом вы сможете делать их быстро и легко, когда втянетесь в сей затейливый процесс. Создание качественного джингла поначалу может отнять у вас некоторое количество времени, но потом вы сможете делать их быстро и легко, когда втянетесь в сей затейливый процесс.
  
 +{{ :other:сделай_джингл.png?450 |}}
 +
 +--- //Сабж//
 ==== Идея ==== ==== Идея ====
  
Строка 45: Строка 52:
 ==== Качество записи ==== ==== Качество записи ====
  
-У джингла должно быть хорошее качество - минимум 192kbps. Это связано с тем, что джинглы обычно делаются чуть громче, чем нужно. Им нужно привлечь внимание слушателя. В джинглах звучит чёткая, обработанная речь, там звучат разные спецэффекты - запороть их плохим качеством записи значит беспощадно испортить всю постановку, потому что не все слушают радиоволну в дешманских маленьких наушниках, а и те, кто слушает - пострадают больше всех, потому что от скрещивания плохого качества записи с некачественной же аппаратурой не произойдёт ничего хорошего.+У джингла должно быть хорошее качество - минимум 192kbps. Это связано с тем, что джинглы обычно делаются чуть громче, чем нужно. Им нужно привлечь внимание слушателя. В джинглах звучит чёткая, обработанная речь, там звучат разные спецэффекты - запороть их плохим качеством записи значит беспощадно испортить всю постановку, потому что не все слушают радиоволну в дешманских вкладышах ЮАР ПОЦ, а и те, кто слушает - пострадают больше всех, потому что от скрещивания плохого качества записи с некачественной же аппаратурой не произойдёт ничего хорошего.
  
 ==== Частоты ==== ==== Частоты ====
  
-Джингл призван что-то сообщить (после того, как привлёк внимание). Сообщают что-либо обычно голосом. Поэтому яснее всего должны быть слышны те частоты, на которых воспроизводится голос, а именно - начиная от 100 герц и выше, до тысячи. Это не значит, что нужно просто срезать всё остальное, но на это стоит сделать акцент. На плохой аппаратуре как раз хотя бы эти частоты звучат нормально, а на хорошей ваш голос внезапно может заглушить драмынбас на фоне и получится у вас бубнёж на фоне тыц-тыц.+Джингл призван что-то сообщить (после того, как привлёк внимание). Сообщают что-либо обычно голосом. Поэтому яснее всего должны быть слышны те частоты, на которых воспроизводится голос, а именно - начиная от 80-100 герц и выше, до тысячи. Это не значит, что нужно просто срезать всё остальное, но на это стоит сделать акцент. На плохой аппаратуре как раз хотя бы эти частоты звучат нормально, а на хорошей ваш голос внезапно может заглушить драмынбас на фоне и получится у вас бубнёж на фоне тыц-тыц.
  
 ==== Музыка ==== ==== Музыка ====
Строка 59: Строка 66:
 Во-вторых, музыка должна подходить под содержание. И это соответствие, эту гармонию двух сущностей вам придётся искать самостоятельно. Вам придётся менять громкость (возможно, создавать при этом automation path), следить за частотами, слышимостью речи на фоне выбранной композиции и соответствием темпа речи темпу музыки. Если перед вами стоит цель сделать быстрый, ритмичный джингл, то ставить на фон джаз или эмбиент будет плохой идеей - присмотритесь к liquid/atmospheric dnb, помедленней - eclectronica, synthpop, ещё медленней - ...разберётесь. В конечном итоге вы окажетесь в декартовой системе координат с отношением темпа музыки к речи на оси абсцисс и результирующей атмосферы на оси ординат и там уже сами выведете удачную функцию. Во-вторых, музыка должна подходить под содержание. И это соответствие, эту гармонию двух сущностей вам придётся искать самостоятельно. Вам придётся менять громкость (возможно, создавать при этом automation path), следить за частотами, слышимостью речи на фоне выбранной композиции и соответствием темпа речи темпу музыки. Если перед вами стоит цель сделать быстрый, ритмичный джингл, то ставить на фон джаз или эмбиент будет плохой идеей - присмотритесь к liquid/atmospheric dnb, помедленней - eclectronica, synthpop, ещё медленней - ...разберётесь. В конечном итоге вы окажетесь в декартовой системе координат с отношением темпа музыки к речи на оси абсцисс и результирующей атмосферы на оси ординат и там уже сами выведете удачную функцию.
  
-==== Спецэффекты ====+===== Спецэффекты =====
  
 Спецэффекты можно поделить на несколько категорий: Спецэффекты можно поделить на несколько категорий:
Строка 67: Строка 74:
   * Голосовые спецэффекты   * Голосовые спецэффекты
  
-=== Самостоятельные ===+==== Самостоятельные ====
  
 Самостоятельные спецэффекты - это эффекты, которые не используют в своей основе контекст, а сами становятся его частью. В пример можно привести те же самые звуковые делители. Их бывает довольно сложно найти, но относительно легко сделать самому. Самостоятельные спецэффекты - это эффекты, которые не используют в своей основе контекст, а сами становятся его частью. В пример можно привести те же самые звуковые делители. Их бывает довольно сложно найти, но относительно легко сделать самому.
Строка 75: Строка 82:
 Как использовать такие эффекты? Как специи. Не перегружайте ими своё творчество, но в то же время удачный спецэффект способен вывести ваш джингл на новый уровень. Как использовать такие эффекты? Как специи. Не перегружайте ими своё творчество, но в то же время удачный спецэффект способен вывести ваш джингл на новый уровень.
  
-=== Музыкальные спецэффекты ===+==== Музыкальные спецэффекты ====
  
 Как правило, музыка не нуждается в представлении и она самодостаточна. Спецэффекты на музыке применяют, когда требуется сместить акценты в пропорциях между оной музыкой и речью. Например, можно наложить спецэффект для звучания "как в клубе", то есть приглушённо с преобладающими низкими частотами. Это удачно подходит для создания фона. Можно добавить реверба, хора и прочих вещей для щепотки драматизма, можно акцентировать верхние частоты для эпического момента, можно замедлять или ускорять музыку, управляя субъективным времяощущением слушателя. Как правило, музыка не нуждается в представлении и она самодостаточна. Спецэффекты на музыке применяют, когда требуется сместить акценты в пропорциях между оной музыкой и речью. Например, можно наложить спецэффект для звучания "как в клубе", то есть приглушённо с преобладающими низкими частотами. Это удачно подходит для создания фона. Можно добавить реверба, хора и прочих вещей для щепотки драматизма, можно акцентировать верхние частоты для эпического момента, можно замедлять или ускорять музыку, управляя субъективным времяощущением слушателя.
Строка 81: Строка 88:
 Следует помнить, что голос должен быть слышен на фоне музыки, но даже если музыка тише, она может привлечь к себе излишнее внимание, когда в ней ощущается что-то раздражающее. Поэтому не стоит перебарщивать. Приглушите, понизьте уровень громкости и если она подходит, в большинстве случаев этого уже достаточно. Следует помнить, что голос должен быть слышен на фоне музыки, но даже если музыка тише, она может привлечь к себе излишнее внимание, когда в ней ощущается что-то раздражающее. Поэтому не стоит перебарщивать. Приглушите, понизьте уровень громкости и если она подходит, в большинстве случаев этого уже достаточно.
  
-=== Речевые спецэффекты ===+==== Речевые спецэффекты ====
  
 Голос и его обработка - это большая тема в области звукообработки, которую не обхватить одним лишь абзацем в статье про создание джинглов. На правильную обработку голоса может уйти больше всего времени. Звукорежиссёр - это своего рода фотограф, который нажатием одной кнопки может изменить источник до неузнаваемости. Голос и его обработка - это большая тема в области звукообработки, которую не обхватить одним лишь абзацем в статье про создание джинглов. На правильную обработку голоса может уйти больше всего времени. Звукорежиссёр - это своего рода фотограф, который нажатием одной кнопки может изменить источник до неузнаваемости.
Строка 91: Строка 98:
   - наложить эффекты   - наложить эффекты
  
-== Как записать голос? ==+=== Как записать голос? ===
  
 Для записи звука существует целая категория софта, но наиболее простым, безотказным и удобным инструментом можно считать Audacity. В этой программе легко разобраться, она просто ставится и не мешает другим программам. Кроме того, в процессе записи голоса она в реалтайме отрисовывает спектрограмму получившейся аудиодорожки. К тому же она поставляется вместе с некоторыми важными инструментами (вкладка "Эффекты" в меню приложения) - нормализатором, компрессором и так далее. Можете поэкспериментировать. Для записи звука существует целая категория софта, но наиболее простым, безотказным и удобным инструментом можно считать Audacity. В этой программе легко разобраться, она просто ставится и не мешает другим программам. Кроме того, в процессе записи голоса она в реалтайме отрисовывает спектрограмму получившейся аудиодорожки. К тому же она поставляется вместе с некоторыми важными инструментами (вкладка "Эффекты" в меню приложения) - нормализатором, компрессором и так далее. Можете поэкспериментировать.
Строка 106: Строка 113:
 В той же Audacity можно переводить дорожки в режим молчания. Так они не будут воспроизводиться в то время, как вы записываете дубль. Потом вы сможете сравнить их и выбрать наилучшую. В той же Audacity можно переводить дорожки в режим молчания. Так они не будут воспроизводиться в то время, как вы записываете дубль. Потом вы сможете сравнить их и выбрать наилучшую.
  
-== Базовая обработка ==+=== Базовая обработка ===
  
 Это к пункту о нормализации и удалению шумов. Это к пункту о нормализации и удалению шумов.
Строка 112: Строка 119:
 Когда вы справились с записью, выделите прямо на дорожке тот отрезок с тишиной и создайте модель шума: Когда вы справились с записью, выделите прямо на дорожке тот отрезок с тишиной и создайте модель шума:
  
-Затем уберите шум:+{{ :other:audacity_bgnoise_remove_select.png |}} 
 + 
 +{{ :other:audacity_bgnoise_remove_menu.png |}} 
 + 
 +Как видите, кнопка "ОК" пока не доступна. 
 + 
 +{{ :other:audacity_bgnoise_remove_create_model.png |}} 
 + 
 +Затем __выделите всю запись__ (''Ctrl+A'') и уберите шум, вызвав тот же эффект и нажав ОК: 
 + 
 +{{ :other:audacity_bgnoise_remove_ok.png |}}
  
 Теперь, если вы оставили также немного шума в конце, повторите то же самое. Теперь, если вы оставили также немного шума в конце, повторите то же самое.
 +
 +Теперь нормализуйте звук (голос можно нормализовать до 0 децибел - предела, после которого начинается перегруз). После этого повторите операцию с удалением шумов, если потребуется - нормализация могла взвинтить некоторые из них, которые не были слышны.
 +
 +{{ :other:audacity_normalize.png |}}
  
 Удалите тишину с концов. Запись должна звучать ровно столько, сколько нужно - с ней так легче работать. Если вы когда-нибудь работали на Анондаб, вы поймёте, что это действительно важно не столько для таймингов, сколько для работы с самим звуком. Удалите тишину с концов. Запись должна звучать ровно столько, сколько нужно - с ней так легче работать. Если вы когда-нибудь работали на Анондаб, вы поймёте, что это действительно важно не столько для таймингов, сколько для работы с самим звуком.
  
-== Продвинутая обработка ==+=== Продвинутая обработка ===
  
 Продвинутая обработка нужна, если вы хотите сделать свой голос чище, ярче, выделить его, как-то улучшить или изменить. Продвинутая обработка нужна, если вы хотите сделать свой голос чище, ярче, выделить его, как-то улучшить или изменить.
Строка 124: Строка 145:
 > Лично я использую для пост-обработки такой VST-плагин, как Nectar 3 от компании iZotope. При установке выберите какую-нибудь папку, а потом в своём аудиоредакторе подгрузите её. В качестве редактора у меня нынче FL Studio 20 - отличная и относительно удобная программа, спектр функциональности которой намного шире простой обработки звука, но тем она и хороша. Не буду здесь объяснять, как подгружать в неё плагины, как импортировать туда свой звук, как сменить вход в мишкере - всё это вам пригодится, но есть куча инструкций в интернете. Я делаю джингл прямо во фрутилупсе после предварительной обработки записанного голоса. > Лично я использую для пост-обработки такой VST-плагин, как Nectar 3 от компании iZotope. При установке выберите какую-нибудь папку, а потом в своём аудиоредакторе подгрузите её. В качестве редактора у меня нынче FL Studio 20 - отличная и относительно удобная программа, спектр функциональности которой намного шире простой обработки звука, но тем она и хороша. Не буду здесь объяснять, как подгружать в неё плагины, как импортировать туда свой звук, как сменить вход в мишкере - всё это вам пригодится, но есть куча инструкций в интернете. Я делаю джингл прямо во фрутилупсе после предварительной обработки записанного голоса.
 > Я выбираю конкретный вход и кидаю на него нектар. Можно повозиться самому, но для начала хватает некоторых предопределённых эффектов. > Я выбираю конкретный вход и кидаю на него нектар. Можно повозиться самому, но для начала хватает некоторых предопределённых эффектов.
 +{{ :other:fl_bgnoise.png?400|}}
 > Например, Cleanup -> Background Noise Removal - как видите, он просто мягко сбивает всё ниже 100 Гц приблизительно. > Например, Cleanup -> Background Noise Removal - как видите, он просто мягко сбивает всё ниже 100 Гц приблизительно.
 > Я также использую Nasal Control and Clarity, иногда и другие. Это нужно подбирать под специфику своего голоса - смотрите сами, как он будет звучать яснее. > Я также использую Nasal Control and Clarity, иногда и другие. Это нужно подбирать под специфику своего голоса - смотрите сами, как он будет звучать яснее.
Строка 131: Строка 153:
  
 Само собой, вы можете использовать любые плагины и средства для обработки своего речитатива, здесь лишь приведены примеры. Само собой, вы можете использовать любые плагины и средства для обработки своего речитатива, здесь лишь приведены примеры.
 +
 +Хорошей практикой является не нагружать эффекты на общую дорогу (мастер). В зависимости от надобности применяйте их к дорогам по отдельности.
 +
 +{{ :other:fl_mixer_insert1.png |}}
 +
 +Когда вы закончили обрабатывать своё музло, голос, спецэффекты, постарайтесь поудачней свести всё это (распределить во времени) и экспортируйте в mp3. Всё, можете слать нам джингл, а диджеи оценят его и скажут, что нужно поменять в случае чего. В любом случае, если вы всё это проделали и сам по себе текст вашего джингла не представляет интереса для Музея Кринжа, то вы смело можете рассчитывать на успех и всеобщее признание!
 +
 +Как и сказано в начале данной статьи, все эти действия могут отнять у вас поначалу немало времени. Однако единожды научившись, вы сможете отточить свой скилл и впоследствии при наличии сформировавшейся идеи это станет занимать у вас от силы 20 минут на джингл. Взгляните на удачный пример этого господина: [[https://www.youtube.com/watch?v=YoE4ezZWxyw|(YouTube) КАК СДЕЛАТЬ ДЖИНГЛ ДЛЯ РАДИО ЗА 1 МИНУТУ]] - он как бы повелевает джинглами, он превосходит над несведущими омега, и для этого ему было достаточно всего лишь освоить базовые навыки обработки звука.
other/jingles.1591637588.txt.gz · Последнее изменение: 08.06.2020 17:33 — 1352

Если не указано иное, содержимое этой вики предоставляется на условиях следующей лицензии: GNU Free Documentation License 1.3
GNU Free Documentation License 1.3 Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki